Introduction
Les avantages d’utiliser des modèles 3D dans la construction sont nombreux : ils permettent une meilleure visualisation, l’identification précoce de problèmes potentiels, une communication améliorée entre les équipes et des estimations de coûts plus précises, conduisant ainsi à un processus de construction plus efficace et rationalisé.
L’onglet Modèles 3D de Fieldwire propose plusieurs façons d’interagir avec vos modèles 3D, telles que :
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filtrer les éléments spécifiques à afficher lors de la visualisation du modèle,
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combiner tous les modèles de votre projet en une seule vue,
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interagir avec chaque modèle 3D individuellement.
Cette fonctionnalité continue d’évoluer, vos retours sont donc les bienvenus !
Table des matières
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Les vues fédérées et en mosaïque
- Sections de coupe
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Arborescence des objets (icône œil)
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Bouton Accueil
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Outils Orbit et Marche
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L’outil Orbit
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L’outil Marche
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Cube de navigation
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Le cube de navigation et l’outil Orbit
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Le cube de navigation et l’outil Marche
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Les faces du cube de navigation
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Icône d’aide
Les vues fédérées et en mosaïque
Par défaut, vos modèles 3D apparaîtront sous la forme d’un modèle unique que vous pourrez visualiser et manipuler. C’est ce qu’on appelle la vue fédérée, et vous pouvez basculer entre cette vue et la vue en mosaïque via l’icône du cube en haut à droite de votre écran.
Note : La vue fédérée ne prend en charge que 10 modèles afin d’optimiser les performances.
Lors de la première sélection de la vue fédérée, le système peut prendre quelques instants pour regrouper les modèles. Voici un exemple de ce à quoi cela ressemble :
La vue en mosaïque permet de voir et d’interagir avec chaque modèle 3D que vous avez importé, de manière indépendante les uns des autres.
Cliquez sur un modèle 3D spécifique pour l’ouvrir et utiliser les outils décrits ci-dessous, ou organisez les modèles 3D en dossiers séparés selon vos besoins grâce à l’option « Nouveau dossier » en haut à gauche.
Vous pouvez importer de nouveaux modèles 3D dans les deux vues.
Note : Vous pouvez désormais visualiser plusieurs modèles métiers dans une seule vue pour repérer rapidement les différences de disposition, améliorer la planification des séquences et détecter tôt les éventuels conflits.
Si vous avez connecté et calibré vos plans 2D avec un modèle 3D, vous pourrez facilement passer de l’un à l’autre. Pour ce faire :
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Faites un clic droit sur la feuille de plan.
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Cliquez sur Voir en 3D.
Note : Si cette option n’apparaît pas, cela signifie que vous n’avez pas calibré et connecté cette feuille de plan avec vos modèles 3D.
OU
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Sélectionnez l’icône du cube comme indiqué dans la capture d’écran ci-dessous.
Remarque : Si vous ne voyez pas cette icône, cela signifie que vous n’avez pas calibré et connecté cette feuille de plan avec vos modèles 3D. -
Cliquez sur la zone de la feuille de plan que vous souhaitez visualiser en 3D.
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Vous serez alors redirigé vers le modèle 3D.
Une fois que vous avez terminé de visualiser le modèle 3D, revenez à la feuille de plan en cliquant sur la flèche de retour à côté du nom de la feuille de plan.
Sections de coupe (Icône des ciseaux)
Après avoir téléchargé votre modèle 3D sur Fieldwire, vous pourrez utiliser la fonction de sections de coupe. Les sections de coupe permettent de naviguer plus facilement dans le modèle et d’accéder à la vue offrant aux utilisateurs les informations nécessaires pour réaliser le chantier. Cette fonctionnalité permet de visualiser l’intérieur des murs ou des dalles sans masquer les objets environnants dans le modèle, ce qui rend la mise en page très claire.
Pour utiliser le bouton des sections de coupe :
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Cliquez sur l’icône des ciseaux.
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Survolez votre curseur sur le modèle. À ce moment, une boîte bleue et transparente avec le texte « cliquez sur le modèle pour ajouter une coupe » apparaîtra.
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Sélectionnez la section du modèle que vous souhaitez couper.
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Après avoir sélectionné la section, un outil apparaîtra avec des flèches bleues, vertes et rouges permettant de déplacer le plan dans Fieldwire et de déterminer quelle partie du modèle sera coupée.
Arborescence des objets
L’arborescence des objets est une hiérarchie interactive provenant directement du fichier IFC. Il s’agit d’une liste hiérarchique de tous les objets contenus dans le modèle, organisée de deux façons : par étage (Story) ou par classe (Class).
Vous pouvez facilement afficher ou masquer certains objets selon leur emplacement (étages) ou leur type (classes). Cela vous permet de trouver plus rapidement les objets et leurs informations.
Par exemple, si vous avez un bâtiment de 20 étages et que vous souhaitez uniquement voir les portes du 5ᵉ étage, ou seulement tous les tuyaux et raccords, vous pouvez facilement masquer le reste du modèle pour localiser ces objets.
Bouton d’accueil
L’option 'Accueil' vous renverra à la 'Vue par défaut'. Cela exposera tous les objets qui ont été précédemment cachés, et désélectionnera tout ce que vous aviez précédemment sélectionné.
Choisir l’option « Maison » est la meilleure façon de revenir à l’endroit où vous avez commencé :
Outils de Pivotage et Navigation
L’outil de Navigation comprend l’outil qui permet "d'entrer" dans les projets en cliquant sur l'icône ci-dessous :
Note : Un seul outil peut être sélectionné à la fois.
L'outil de "Orbite"
En sélectionnant l'outil il est possible de cliquer n’importe où sur le modèle et de faire glisser pour faire pivoter le modèle.
Pour Pivoter:
|
Souris |
Trackpad |
|
Click gauche + glisser (vers le haut/bas/gauche/droite) |
Appuyer + Glisser (vers le haut/bas/gauche/droite) |
Panoramiquer :
| Souris |
Trackpad |
|
Clic droit et glisser ou Touche Maj + clic gauche et glisser (haut / bas / gauche / droite) |
Clic droit et glisser ou Touche Maj + Glisser avec 1 doigt (Haut/Bas/Gauche/Droite) |
Zoomer :
|
Souris |
Trackpad |
|
Faire défiler la molette de la souris vers le haut/vers le bas |
Glisser les doigts en haut et en vbas |
La caméra effectue un zoom sur l’endroit où se trouve votre curseur :
Vous pouvez également utiliser les options "+" et "-" pour effectuer un zoom avant et arrière sur les modèles :
L’outil "Marche"
En sélectionnant la Marche , cet outil vous permet de naviguer dans le modèle à travers un mode de point de vue en cliquant et en faisant glisser vers la direction de votre choix.
Pour pivoter à l'intérieur :
| Souris | Trackpad | Clavier |
| Clic gauche + glisser (haut, bas, gauche, droite) | Appuyez + faites glisser w / 1 doigt (haut, bas, gauche, droite) | Sélectionnez les touches fléches droite ou gauche. |
Pour effectuer un panoramique :
| Souris | Pavé tactile | Clavier |
|---|---|---|
| Clic droit + glisser (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Clic droit + glisser avec 1 doigt (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Sélectionnez « A » ou « D » pour vous déplacer à gauche ou à droite |
Pour effectuer un zoom avant/arrière :
| Souris | Pavé tactile |
|---|---|
| Faites défiler la molette de la souris vers le haut/bas | Glissez avec 2 doigts vers le haut/bas |
La caméra fera un zoom sur l’endroit où se trouve votre curseur. Vous pouvez également utiliser les options « + » et « - » pour zoomer ou dézoomer progressivement sur le modèle.
L’outil Marche
La sélection de l’outil Marche vous permet de naviguer dans le modèle en mode point de vue, en cliquant et en faisant glisser dans la direction souhaitée.
Pour regarder autour de vous :
| Souris | Pavé tactile | Clavier |
|---|---|---|
| Clic gauche + glisser (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Appuyez et glissez avec 1 doigt (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Utilisez les touches fléchées (Haut, Bas, Gauche, Droite) |
To Look around:
Pour effectuer un panoramique :
| Souris | Pavé tactile | Clavier |
|---|---|---|
| Clic droit + glisser (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Clic droit + glisser avec 1 doigt (Haut, Bas, Gauche, Droite) | Sélectionnez « A » ou « D » pour vous déplacer à gauche ou à droite |
Pour se déplacer dans le modèle (avant/arrière ou gauche/droite) :
| Souris | Pavé tactile | Clavier |
|---|---|---|
| Clic molette + glisser : Haut/Bas pour avancer/reculer, Gauche/Droite pour aller à gauche/droite | Glisser avec 2 doigts : Haut/Bas pour avancer/reculer | Utilisez les touches W et S pour avancer/reculer, et A et D pour aller à gauche/droite |
La caméra effectuera un zoom sur l’endroit où se trouve votre curseur.
Le cube de navigation et l’outil Marche
Chaque fois que vous utilisez le cube de navigation lorsque l’outil Marche est sélectionné, vous pouvez changer de perspective dans le modèle.
| Souris | Pavé tactile |
|---|---|
| Clic gauche + glisser (Haut/Bas/Gauche/Droite) | Appuyez et glissez avec 1 doigt (Haut/Bas/Gauche/Droite) |
Les faces du cube de navigation
Si vous cliquez sur une face du cube de navigation, le modèle se réorientera automatiquement pour afficher la face sélectionnée, que l’outil Orbit ou Marche soit activé.
Vous pouvez également sélectionner le haut, le bas ainsi que les coins du cube pour réorienter la vue.
Panora
Icône d’aide
Si vous devez consulter les commandes de navigation du la visionneuse BIM, sélectionnez l’icône Aide "Help" au bas des outils de navigation.
Pour revenir à la visionneuse BIM, cliquez sur la touche 'Échap' ou choisissez le 'x' dans le coin supérieur droit :